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PS3 メタルギアライジング リベンジェンス [ゲーム]

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ひさびさに購入したプレイステーション3のゲーム
「メタルギアライジング リベンジェンス」
相変わらず美しい画面と操作性。
ノーマルモードでトライしていたが、ラスボスが
はんぱなく強く、何回リトライしても勝てないので、
イージーモードで最初からやり直す。
やっとエンディングを拝めました。
でも、何回トライしても飽きさせない点では、
ゼルダの伝説に匹敵するアクション・ゲームに
仕上がっていました。今回はスニーク・アクションは
ほぼゼロ。どちらかというと破壊の爽快感がメイン。
クリア後にまたプレイすると何度も別の快感が味わえます。
久しぶりに楽しめたアクション・ゲームでした。
Wii Uでのゼルダの伝説はでないのかなぁ。Wii Uが
発売された時から心待ちにしているのに。
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ロックスミス [ゲーム]

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ギターがつなげるリズムゲームかなと思い、あんまり期待せずに
購入したが、良い意味で裏切られました。
手持ちのギター、本物のギターをつなげるのが先ずは良いねぇー。
レスポンスは想像していたのよりかなり良いです。
曲(Song)ごとの音色もそれっぽくて良い。
普通のタブ譜が表示できて、演奏できればもっと良い。
ゲームというよりギタートレーニング・シミュレーターとも言えますね。
既存の曲というか好きな曲が、取り込めることができて、
タブ譜表示され、演奏できるような変換ソフトが出てこないかなぁ。
タブ譜を取り込めるとかね。
ギターというか楽器の練習を楽しみながらできる、新しいツール。
ギタートレーニング本の内容がダウンロードできたらいいね。


ロックスミス(リアルトーンケーブル同梱)

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  • 出版社/メーカー: ユービーアイ ソフト
  • メディア: Video Game



ロックスミス(リアルトーンケーブル同梱)

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  • 出版社/メーカー: ユービーアイ ソフト
  • メディア: Video Game







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ゼルダの伝説 スカイウォードソード [ゲーム]

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WII ゼルダの伝説 スカイウォードソード やっとエンディングまで、
辿りつけました。2つ程コンプリートできなかったミッションもありま
した。今回のゼルダは、Wiiリモコンの操作が肝なので、アクション・
プレイが苦手だと少々つらかったです。
前作の Wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスの方が、アクション
プレイが多少楽でした。
クリア時間は、約70時間、2ヶ月間たっぷり遊べました。任天堂の宮本氏
いわく、100時間は楽しめるということを実感しました。

では、これからファイナル・ファンタジーXII-2のプレイに入ります。
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PS3 アンチャーテッド - 砂漠に眠るアトランティス [ゲーム]

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PS3 アンチャーテッド・シリーズの第三弾。
これまでのシリーズ作品とは異なり、今回の冒険では、
“砂漠に眠るアトランティス”の謎を追い求め世界各地を
巡っていく。
シリーズ最大のスケールで展開される大冒険。
そして、これまで語られることのなかった、
主人公ネイサン・ドレイクの過去にも迫るドラマティックな
ストーリーが展開。
ゲームとしては、今まで通りワクワク・ドキドキ、手に汗を
握らせてくれる。PS3のゲームの中では、ベスト10に入る。
ただし、ストーリー進行とステージ展開が、全二作と同様でちょっと
マンネリ感は否めない、オンライン対応とかでゲームを発展させる
のではなく、アクション、ストーリーの練り込み、ステージ展開を
進化させて欲しかった。でもとても楽しいエンタテイメント。


アンチャーテッド - 砂漠に眠るアトランティス -

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  • 出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント
  • メディア: Video Game



アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 PlayStation 3 the Best

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  • 出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント
  • メディア: Video Game



アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 PLAYSTATION 3 the Best

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  • 出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント
  • メディア: Video Game


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ゼルダの伝説 大地の汽笛 [ゲーム]

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FF1より約1週間遅れで、手に入れた「ゼルダの伝説 大地の汽笛」。
FF13のプレイを先行していたので、最近始めたばかりだが、やはり
面白い。ゲーム性が高く、映像美の向上ばかりがゲームではないこと
を再認識させてくれるゲームです。
前作より、タッチペンでの操作が増えているのが、なるべくボタンで
操作したい人間にはちょっとという感じがありますが。
でも、やっぱりWiiで出して欲しかったです。
Wii版ゼルダの伝説は、Wiiはこうやってゲームをするんだという
お手本のゲームでした。
さて、続きをプレイしますか。

ファイナルファンタジー13 FF13 [ゲーム]

FF13を始めて、約10時間経過。
ビジュアルは綺麗だし、CGムービーとのつながり具合も
ほぼシームレスなので、ローディングの待ち時間はとても短い。
ストーリーがよくわからないのと、システムがわかりづらい、
プレイヤーが考えて、積極的にゲームに参加する要素が少ない
せいか、ほぼマップでの進行が一本道なので深みがないと思う
のは、まだプレイ時間が短いせい? 
ゲームというよりもCCムービーのストーリーをこれでもかと
見せられて、ゲーム性が低いのが今回のFF13の売りかしら?
ドラクエ9は、大いなるワンパターン、マンネリ、RPGの大道芸
のような作品だったけど、FF13はどうだろう?
FF7、8、9、10、12のようにまだ、感情移入できません。

ファィナルファンタジー13 FF13 [ゲーム]

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とうとうファィナルファンタジー13が登場。
ネットで予約したので、本日、午前中に届きました。
パイロット版での事前プレイでは、期待大。
PS3の性能をどこまで活かしているかに興味津々。
さあ、早速プレイしますか。
来週は、ゼルダも待っているし。

メタルギアソリッド4終了 [ゲーム]

久しぶりのPS3ゲーム、メタルギアソリッド4がエンディング。
総プレイ時間、約30時間でした。実際には何度もコンティニュー
しているので、60時間くらいだと思います。
ゲームの印象としては、全体的には体験する映画という感じです。
CGムービーがプレイ時間のうちの1/3くらいを占めているので、
メタルギアソリッドのCG映画を見ていたという感じ。
次回シリーズは、ゲーム性を上げて欲しいと思います。
でも、満足度は70%くらい、ノーマルの難易度が前作よりも
低く設定されているせいではないでしょうか?
でもPS3の性能を活かすのには、大容量CGムービーを多用するしか
ないのかなぁ。もっとゲーム性を高める機能を活かしたPS3ゲーム
がでてきてほしい。2巡目をやる気は起きないので、ゲームショップに
売りに行ってきまーす。
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メタルギアソリッド4 [ゲーム]

久しぶりにPS3のゲームを買いました。エンチャッテッド以来なので、
6ヶ月ぶりのPS3ゲーム「メタルギアソリッド4(MGS4)」。
TVコマーシャル通りの流麗なコンピュータグラフィック。
やっとPS3の能力を70%くらい使っているゲームが出てきたという感じ。
まだ、ACT4までしか進んでません。アクションゲームはあまり得意
じゃないです。でもCGムービーが長過ぎ。ゲームよりもCGムービーを
見ている時間がはるかに多いです。まあ、感情移入はしやすいし、アクションが
苦手でも進行できるようにという配慮でしょうか。
じゃあ、がんばってスニーキングします。でも操作が難しいんだよね、これが。
久しぶりのゲームネタでした。

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PS3 アンチャーテッド エルドラドの秘宝 [ゲーム]

PS3 アンチャーテッド エルドラドの秘宝 クリア!!
PS3ソフトで初めてクリアしたゲームです。
購入してから約10日。一日プレイ時間が平均4時間。
エンディングに向けては、6時間ぶっつづけで。
「プレイする映画」というキャッチコピーのままのゲームでした。
クラッシュ・バンディクーを製作したチームが作ったゲーム。
アクションが途中でわからなくなって、攻略サイトを2回ほど
参照するが、基本的には自力でクリア。アクション・ケームが
そんなに得意でない人にもお勧めです。映像がとにかく奇麗。
まだ、PS3の能力をポテンシャルを全部使い切っていないと
思うので、次回作はフルHD対応で出してほしいです。
ハリウッド映画は、このゲーム・フォーマットに載せれば
すぐ、ゲームにできそう。素人考え?
久々に熱くなったゲームでした。

本格和風MMORPG

あなたは悪魔と契約しますか?


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